16 Mayıs 2020 Cumartesi

Posters studies for the clean environment






İklim farkındalığı pankartımız


Fatmanur ÇAĞLAR Başakşehir Cahit Zarifoğlu İlkokulu FOR THE FUTURE CLEAN ENVİRONMENT



























PROJE HABER LİNKLERİMİZ

https://www.instagram.com/s/aGlnaGxpZ2h0OjE3ODczNjk5MzgwNjIzOTcx?igshid=u4k4sro9t5au&story_media_id=2278307110743602071_31466508978
https://www.eba.gov.tr/ders/proxy/VCollabPlayer_v0.0.643/index.html#/main/myGroups/373916a0f605ae1be3f821d18806ace7?tab=main
























KARIŞIK ÜLKE TAKIMLARI ÇALIŞMAMIZ 













15 Aralık 2019 Pazar

PLAY, LEARN AND FUN (OYNA, EĞLEN, ÖĞREN)


"PLAY, LEARN AND FUN" PROJECT


Projemizin amacı; oyunları çocukların derslerine uyarlamak ve konuları oyunlarla birlikte öğrencilere sunmak; öğrenim sürecini daha verimli, kalıcı ve eğlenceli hale getirmektedir. Öğrenciler bu oyunlarla; hem fiziksel, hem de zihinsel olarak aktif olabilecek, zorlandıkları bir konuyu kolay ve eğlenceli bir şekilde öğrenebilecek, konuların egzersizini yapabilecek, konuları tekrar edebilecek ve okuldaki boş vakitlerini ve teneffüslerini daha verimli ve eğlenceli kılabileceklerdir. Projemizin genel amacı; sportif faaliyetlerin, klasik çocuk oyunlarının ve akıl-zeka oyunlarının öğrencilerin gördüğü dersler bazında yeniden düzenlenmesi, bu oyunların ders araç-gereci olarak kullanılması ve bu çalışmanın uzun soluklu olabilmesi için eğitim-öğretim ortamlarında veya okul bahçelerinde bu oyunlar için alanlar oluşturulmasıdır. Bu oyunların eğitim-öğretim çalışmalarına katkısının gözlemlenerek proje ürünü olarak ortaya konması hedeflenmektedir. Oyunlar farklı ders ve yaş grupları için uyarlanabilecektir.

(Our project; adapting the games to children's lessons and presenting the topics to the students with the games make the learning process more efficient, permanent and funnier. With these games; students will be able to be more active both physically and mentally, learn a difficult subject in an easy and fun way, exercise the subjects, repeat the subjects and make their free time and breaks more efficient and funnier at school. The general purpose of our project is rearrangement of sporting activities, classical children's games and mind-intelligence games on the basis of the lessons that students study, using these games as lesson tools and creating fields for these games in educational environments or at school gardens in order to make this study long lasting. It is aimed to observe the contribution of these games to educational activities and to present them as project products. The games can be adapted for different classes and age groups.)




               Ahmet ÖZBAŞ                                                   Hafize DURAKOĞLU

              Project Founder                                                       Project Founder